Desenvolvimento do zero de uma poltrona até o seu fatiamento 3D.
Montagem de um dos tipos de fatiamentos 3D.
Animação do painel com textura, para apresentar ao seu cliente.
Você será capaz de desenvolver projetos como esses e muitos outros!
Neste curso INÉDITO, você aprenderá a criar MOBILIÁRIOS INCRÍVEIS E ÚNICOS, com a modelagem e fatiamento 3D, tornando seu projeto mais otimizado e reduzindo o tempo de criação.
Trazendo mais LIBERDADE CRIATIVA e FINANCEIRA ao seu negócio, mesmo que nunca tenha criado nenhum móvel anteriormente ou que tenha pouca familiaridade com o computador.
Aqui será dada as boas vindas e sobre a dinâmica do curso.
Aqui é apresentado o cronograma do curso, o qual poderá sofrer alterações mediante a demanda dos alunos.
Neste módulo será mostrado como baixar e instalar o Fusion 360 de diretamente do site oficial.
Neste módulo será mostrado a área de trabalho do Fusion 360.
Aqui será abordado sobre o desenho bidimensional no Fusion 360.
Neste módulo será mostrada sobre a edição do desenho 2D no Fusion 360.
Aqui é mostrado como inserir planos auxiliares no Fusion 360.
Neste módulo será abordado sobre o como criar eixos no Fusion 360.
Neste módulo será mostrada sobre a criação de pontos no Fusion 360.
Aqui é mostrado sobre as ferramentas de volumetria sólida, bem como algumas geometrias tridimensionais no Fusion 360.
Aqui será mostrada as ferramentas de edição sólida no Fusion 360.
Aqui será mostrado as formas livres, trazendo muitas possibilidades de criação no Fusion 360.
Neste módulo será mostrado como baixar e instalar o Slicer for Fusion 360, pelo site oficial.
Aqui será abordado a tela inicial do Slicer for Fusion 360, bem como expotar e salvar o projeto.
Neste módulo será apresentado a importância das medidas do objeto inserido no Slicer for Fusion 360.
Aqui será mostrado como criar e editar a prancha de corte no Slicer for Fusion 360.
Este módulo aborda a mudança do eixo das fatias cortadas no Slicer for Fusion 360.
Aqui é apresentado a importância das medidas do objeto inserido no Slicer for Fusion 360.
Este módulo mostra como mudar a forma do corte, sendo possível mover ou ate mesmo excluir algumas fatias no Slicer for Fusion 360.
Aqui é apresentado a montagem das fatias em sua ordem correta no Slicer for Fusion 360.
Neste módulo é mostrado como gerar os planos de corte, bem como exportar e salvar as chapas no Slicer for Fusion 360.
Neste módulo é criado do zero o painel orgânico 1 no Fusion 360, bem como o seu fatiamento 3D no Slicer for Fusion 360.
Aqui é criado do zero o banco orgânico 1 no Fusion 360, bem como o seu fatiamento 3D no Slicer for Fusion 360.
Este módulo mostra a criação do zero da mesa orgânica 1 no Fusion 360, bem como o seu fatiamento 3D no Slicer for Fusion 360.
Aqui é criado do zero a mesa de centro orgânica 1 no Fusion 360, bem como o seu fatiamento 3D no Slicer for Fusion 360.
Este módulo mostra a criação do zero da luminária orgânica 1 no Fusion 360, bem como o seu fatiamento 3D no Slicer for Fusion 360.
Neste módulo é apresentado formas de inserir e manipular logotipos, fotos e imagens, com volumetria, cortes ou somente estampada.
Neste módulo é aplicado sobre um objeto 3D, as cores, texturas e decalques no Fusion 360.
Aqui é mostrado como fazer a manipulação e edição da prancha de corte no CorelDraw.
Aqui é mostrado como fazer a renderização e também a animação do projeto no Fusion 360 trazendo deixando mais apresentável ao cliente.
Este módulo apresenta formas de trabalhar e aplicar textos tridimensionais no Fusion 360.
Este módulo apresenta um minicurso do SolidWorks. e das ferramentas fundamentais para construir um projeto.
Aqui é apresentado uma noção de informática, destinado aos que estão iniciando no computador, ou mesmo até quem nunca teve contato com um.
Aqui é criado do zero o banco retorcido orgânico 1 no Fusion 360, bem como o seu fatiamento 3D no Slicer for Fusion 360.
Neste módulo é criado do zero uma peça decorativa no formato de um vaso de flor ou mesmo um luminária invertida, no Fusion 360, bem como o seu fatiamento 3D no Slicer for Fusion 360.
Neste módulo é criado do zero uma base de mesa retorcida, no Fusion 360, bem como o seu fatiamento 3D no Slicer for Fusion 360.
Aqui é criado do zero a prateleira calota no Fusion 360, bem como o seu fatiamento 3D no Slicer for Fusion 360.
Este módulo apresenta um minicurso do Sketchup. e das ferramentas fundamentais para construir um projeto.
Neste módulo é feito um estudo do projeto desenhado, bem como análise de ondulação, centro de massa, entre outras aplicações.
Neste módulo é feita a manipulação da chapa de corte no CorelDraw.
Serão criados mais módulos extras de projetos práticos para tirar dúvidas dos alunos de acordo com as demandas.
Segue o vídeo do querido aluno Bruno Andalo que é um dos alunos deste treinamento
Desenvolvimento do zero de uma poltrona até o seu fatiamento 3D.
Montagem de um dos tipos de fatiamentos 3D.
Animação do painel com textura, para apresentar ao seu cliente.
É apaixonado pelo design, pela educação e que adora desafios. Atua há 20 anos com modelagens virtuais e físicas para a criação e restauração de peças.
Docente há 10 anos no ensino superior, nos cursos de design de interiores e gestão. Cada dia percebe a matemática e o design que existe na natureza e acredita que tudo foi perfeitamente planejado e criado pelo melhor Projetista que há, DEUS. É apaixonado em carros antigos e por suas histórias, desde os projetos até a fabricação.
Graduado em Matemática e mestre em Engenharia Mecânica.
“Sou transformado com a tecnologia do design orgânico e vou te ajudar para que Você também seja”.
Destinado à arquitetos que também atuam com design de interiores e exteriores.
Aos estudantes que buscam se aperfeiçoar com as técnicas mais avançadas de desenho e projetos.
Aos projetistas de mobiliários sob medida que estão procurando elegância e modernidade.
Este curso é para os designers que trabalham com mobiliários ou objetos de decoração, tanto interiores ou exteriores.
Este curso é para os hobbystas que desejam criar seus próprios móveis.
Para os projetistas de móveis planejados que buscam praticidade e sofisticação.
Destinados aos profissionais técnicos que que estão por dentro das novidades de criação de mobiliários.
Para engenheiros que produzem móveis em fábricas.
Aos marceneiros que estão acompanhando a evolução tecnológica e ferramentas avançadas em seu setor.
Este treinamento é destinado aos serralheiros que desenvolvem projetos ou perfis de mobiliários.
Alunos que se mostram satisfeitos com a metodologia do Bassan
Processo criativo do painel orgânico com logo e texto
Imagine o dia em que você finalmente vai conseguir construir móveis modernos, seja até mesmo no conforto do seu lar, ou onde quiser, com tanta facilidade como este método único traz.
Você irá abrir a mente sobre a nova tecnologia de criação de mobiliários de alto padrão, inovadores e futuristas.
Com este conhecimento você será mais criativo, pela vasta possibilidade que a ferramenta fornece, além de reduzir o tempo de produção virtual e física, conquistando a liberdade financeira.
Você estará apto para projetar qualquer tipo de mobiliário orgânico e exclusivo, com a novidade tecnológica, sendo referência no mercado.
Com esta ferramenta inovadora, você estará a frente do seu tempo, além de ser o pioneiro em sua região, produzindo incríveis mobiliários irresistíveis.
Aprenda as ferramentas básicas deste software que é muito utilizado em grandes empresas.
Para você que nunca modelou antes, serão tratadas algumas informações para que possa desenvolver tranquilamente os projetos no software, ou mesmo você que tem experiência, algumas aulas neste módulo, farão com que auxilie em problemas do dia a dia que acontecem no sistema operacional, pacote office e até mesmo no hardware da máquina.
Aprenda as ferramentas básicas deste software que também é muito utilizado em grandes empresas.
São aulas desenvolvidas para tirar dúvidas dos projetos tratados aqui neste curso, e até mesmo em projetos reais dos queridos alunos. As dúvidas ou sugestões solicitadas tanto na plataforma, quanto no grupo exclusivo do Facebook, passará por uma análise, caso seja motivo de video (os), será gravado, editado e publicado de acordo com a demanda dos alunos.
Requisitos de sistema para o Autodesk Fusion 360 | |
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Sistema operacional | Apple® macOS
Observação: O suporte ao macOS 10.14 Mojave se tornará obsoleto em março de 2022. (Mais detalhes) Microsoft® Windows®
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Tipo de CPU | Processador de 64 bits com base em x86 (por exemplo, Intel Core i, série AMD Ryzen), 4 núcleos, 1.7 GHz ou superior; 32 bits não compatível Processadores com base em ARM parcialmente compatíveis, somente com Rosetta 2 – consulte esta postagem para obter mais informações. |
Memória | 4 GB de RAM (para gráficos integrados, recomendamos 6 GB ou mais) |
Placa gráfica | DirectX11 (Direct3D 10.1 ou superior GPU dedicada com 1 GB ou mais de VRAM Gráficos integrados com 6 GB ou mais de RAM |
Espaço em disco | 3 GB de armazenamento |
Resolução da tela | 1366 x 768 (Recomendamos enfaticamente o uso de 1920 x 1080 ou superior, em escala de 100%.) |
Dispositivo apontador | Mouse ou trackpad compatível com HID, tablet Wacom® e suporte ao 3Dconnexion SpaceMouse® opcionais |
Internet | Download de 2.5 Mbps ou mais rápido; carregamento de 500 Kbps ou mais rápido |
Dependências | SSL 3.0, TLS 1.2+, .NET Framework 4.5 ou mais recente necessário para enviar relatórios de erro fatal |
Especificações recomendadas para modelagem e processamento complexos | |
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Tipo de CPU | 3 GHz ou superior, 6 núcleos ou mais |
Memória | 8 GB de RAM ou mais |
Gráficos | GPU dedicada com 4 GB ou mais de VRAM, DirectX 11 (Direct3D 11 ou superior) |
“Confiamos na qualidade do produto entregue. Você tem 7 dias, a partir do dia da compra, para pedir o reembolso caso não lhe atenda!”
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